Guias

Como vencer outros jogadores em Merge a Mini Army

Servidores cabem seis lotes. O inimigo é o vizinho com stealth pilots, não uma barra de boss PvE.

Última atualização:

Como vencer outros jogadores

Merge a Mini Army está online no instante em que você entra. Seis jogadores compartilham os acampamentos. Não há escada ranqueada e não há UI de clã. Há um número de bounty e uma bandeira que já foi sua. Esta página é como parar de doar os dois.

Se você ainda perde para o primeiro helicóptero NPC, leia como capturar acampamentos primeiro. Se o tabuleiro é o problema, leia como fundir tropas. Este artigo assume que você consegue pegar um acampamento inicial e ainda assim perder o servidor.

A condição real de vitória

Vencer é segurar renda. Um vizinho com um Index mais bonito não é o vencedor se você é dono de cinco bandeiras e ele é dono de um highlight. Criadores que “pegaram o servidor” fizeram isso virando o meio por último, não primeiro, e mantendo um tanque de reserva em casa.

Matar outro exército é um meio. Se a luta acontece numa bandeira que você não consegue segurar, você pagou vida por uma montagem.

Leia o lote, não o chat

Olhe o que um vizinho implanta antes de caminhar até ele. Infantaria de shotgun significa que é novo — pegue o acampamento lateral dele. Mammoth Tanks significam que você vai de lado. Stealth pilots e jatos significam que você se fecha. Bax disse isso em voz alta quando uma bounty de 2 milhões caiu nele: mantenha o tanque na base, deixe-os pegar o airfield, cozinhe um follow-up de 4.000 tiers.

Bounties são um concurso de popularidade. Um número enorme significa que o servidor está olhando para você. Não significa que você precisa duelar no centro. Significa que suas bandeiras valem. Defenda as duas mais próximas e ignore o resto até o deploy voltar para casa.

Turtle é uma estratégia

Uma sessão turtle parece chata e imprime tanques. Recolha, funda, suba Spawn Tier e só implante quando a pilha do vizinho estiver comprometida em outro lugar. Dois jogadores se juntando contra um lote apareceram na fita do Bax. Você não vence um 2v1 com orgulho. Vence com um tabuleiro que ainda tem gêmeos.

Se comprou Auto Merge, turtle fica ainda mais forte porque o tabuleiro cozinha enquanto você olha o mapa. Isso é decisão de pass, não moral. Veja a tier list de game passes.

Quando aceitar a luta

Aceite a luta quando:

  • Seu modelo de ápice supera o que eles mandaram.
  • A bandeira é uma que você já pagou para virar uma vez.
  • Você tem reserva em casa.
  • A caminhada de bounty deles é um rastejo longo e você consegue interceptar do seu lado do campo.

Pule a luta quando eles têm ar e você tem bikes, quando dois lotes estão aliados na prática, ou quando o tabuleiro está cheio. Um tabuleiro cheio mais uma guerra é como tijolar o Index por dez minutos.

Depois de vencer um lote

Não faça turismo. Vire a bandeira, recolha os feridos, funda os reembolsos e olhe o próximo dono mais fraco. A página do melhor exército é o que você deveria estar mandando nessa hora. O guia do Elite Tank é o que você manda se o servidor virou um mapa de highlight.

Páginas relacionadas

A geografia fica em como capturar acampamentos. A economia fica em como conseguir cash rápido. Grupo oficial e links do place ficam no hub de links. Mudanças semanais de balance que podem nerfar um cheese ficam na atualização mais recente.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Merge a Mini Army.

Existe um modo ranqueado?

Não. Cada servidor é um sandbox de seis jogadores. Bounties são tempero, não uma escada.

Posso fazer time com um amigo?

Vocês podem entrar no mesmo servidor e evitar as bandeiras um do outro. Não há sistema oficial de aliado. Outros jogadores ainda podem pegar os dois.

O que uma bounty significa?

O servidor marcou você como alvo. É uma luz de aviso, não uma piñata de loot que você precisa coletar.

Devo perseguir um jogador pelo mapa?

Quase nunca. Tropas são lentas. Funda em casa e retome a bandeira mais próxima que eles deixaram vazia.