Merge a Mini Army Planificateur de fusion
Un ordre d'achat et de clics à lancer chaque fois que le pad commence à s'étouffer.
Ouvrez cette carte quand la base ressemble à un parking. L’essai long est comment fusionner. Ceci est l’ordre.
Outils sœurs : route des camps, checklist Rebirth. Hub : hub des outils.
Ordre d’achat (chaque session)
- Spawn Tier jusqu’à ce que les nouvelles unités apparaissent dans le chapitre que vous jouez vraiment.
- Capacité de base jusqu’à pouvoir tenir deux cases vides après un wipe.
- Déploiement max seulement après que ces deux existent.
- Multiplicateurs de cash seulement après posséder un drapeau. Voyez comment gagner du cash vite.
- Packs en dernier, et seulement pour contester un drapeau cette heure. Notes : paliers des game passes.
Si le cash siège dans la boutique pendant que le Spawn Tier est abordable, vous échouez le planificateur exprès.
Règles du pad
- Laissez deux emplacements vides.
- Fusionnez les jumeaux avant de faire apparaître plus du même reste.
- Ne fusionnez jamais la seule unité apex que vous pouvez envoyer.
- Si le pad est dur-verrouillé, déployez la pile assortie la plus faible vers le drapeau le plus proche juste pour faire de la place.
- La mort est un service de livraison. Appariez les remboursements avant de rentrer dans une guerre.
Cibles de chapitre
- Début : infanterie à fusil. Arrêtez de déployer des soldats bruts.
- Milieu : Biker puis ATV. Arrêtez de déployer des fusils restants comme pointe.
- Tank : un tank remplaçable plus des corps. Gardez une réserve.
- Air : bombardier ou héli que vous pouvez refaire.
- Elite : deux Miniguns deviennent un tank. Ne les utilisez pas en éclaireurs.
Noms et lettres : roster des troupes et tier list des troupes.
Note Auto Merge
Un pass ou un script peut cliquer l’étape deux. Il ne peut pas acheter du Spawn Tier sauf si vous laissez Auto Buy tourner — surveillez-le. Script Auto Merge et comment utiliser les scripts si vous allez par là.
Exemple travaillé
Vous avez quatre fusils, un Biker, et un pad plein. N’achetez pas un pack. Fusionnez deux paires de fusils, dépensez le cash en capacité si vous ne pouvez toujours pas faire apparaître, puis fusionnez les fusils restants vers le prochain bike. Déployez seulement si un camp de départ est libre et que vous pouvez épargner une pile assortie. C’est le planificateur. Tout le reste est de la panique boutique.
Si Auto Merge clique pendant que vous faites ça, tant mieux. S’il clique des soldats que vous vouliez envoyer, éteignez-le une minute. Le planificateur est une carte de décision. Le pass est un doigt.
Quand la cible de chapitre est les tanks et que vous faites encore apparaître des fusils, le planificateur dit Spawn Tier, pas « plus de déploiements ». Envoyer plus de piles faibles, c’est ainsi que les airfields ont de la nourriture gratuite. Lisez comment gagner du cash vite si l’amélioration est inabordable. L’AFK de nuit n’aide que si ces deux emplacements vides existent encore à votre retour. Si vous revenez vers un pad verrouillé, vous n’avez pas farmé. Vous avez mis l’Index en pause. Fusionnez ou déployez la paire la plus faible avant de toucher la boutique.
Pages associées
Déploiements : meilleure armée. Drapeaux : comment capturer les camps. Reset : comment faire un Rebirth. Changements hebdomadaires : dernière mise à jour.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Merge a Mini Army.
Et si le Spawn Tier est trop cher ?
Prenez ou reprenez un camp proche, puis revenez. Ne versez pas le cash dans un pack pour vous sentir occupé.
De combien d'emplacements vides ai-je vraiment besoin ?
Deux est le chiffre qui marche. Un, c'est ainsi que vous verrouillez le pad à la prochaine apparition.
Dois-je fusionner pendant un combat ?
Oui, à la base. Le planificateur est une carte d'usine, pas une carte de défilé.
Est-ce que ça change après le Rebirth ?
Non. L'ordre d'achat est le même. Le ticker est juste plus raide.
Et si Auto Merge remplit le pad quand même ?
La capacité reste votre travail. Achetez-la, ou déployez une pile assortie faible pour faire deux cases vides.
Dois-je fusionner les Elite Riflemen dans un combat ?
Seulement si vous pouvez les remplacer. Leur cible de planificateur est la paire Minigun, pas une marche d'éclaireur.